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         西元      
張岑瑤老師的論文著述

一、學術期刊論文

  1. 張岑瑤, 2016, Action Research of Importing Digital Service into Local Brand Marketing—The Workshop Practice, Advances in Affective and Pleasurable Design, Vol.483, pp.269-280.
  2. 張岑瑤, 2016, Digital operation and consumer participation of local brands, Applied System Innovation (ICASI). (EI)
  3. 張岑瑤, 2016, The sharing economy strategy of creative clusters, Applied System Innovation (ICASI). (EI)
  4. 張岑瑤, 2015, Teaching Strategy Research on Creativity Case Activity Leaded Integrated Design Courses., Applied System Innovation. (EI)
  5. 張岑瑤, 2015, Micro-Enterprise of Cultural Creative Brands: Construction of Entrepreneurial Strategy and Operation Pattern, Applied System Innovation. (EI)
  6. 張岑瑤, 黃國禮, 2015, A Brand Construction Strategy of Digital Cultural and Creative Empowerment in Local Cultural Industries, Cross-Cultural Design Methods, Practice and Impact, Vol.9180, pp.3-14. (EI)
  7. 張岑瑤, 2014, Implanting the Value of Service Design into the Development of Religious Cultural and Creative Merchandise, Innovation, Communication and Engineering. (EI)
  8. 張岑瑤, 林妙真, 2014, Integrating service oriented design for Innovative Course Model Construction, Innovation, Communication and Engineering. (EI)
  9. 張岑瑤, 張文馨, 2014, The era of Miniature Cultural and Creative industry: Integrating Style Shaping with Business Pattern into Brand Construction, Innovation, Communication and Engineering. (EI)
  10. 張岑瑤, 2014, Co-creative Value for Cultural and Creative Economic Growth– Designing a Cultural Merchandise and Constructing Marketing Model, Cross-Cultural Design, Vol.8528, pp.427-436. (EI)
  11. 張岑瑤, 2013, Illuminating Creativity with Cultural Engagement—Colour Inspiration in Cooperative Learning through Reflective Action, International Journal of Education through Art, Vol.9, No.3, pp.369-385. (其他)
  12. 張岑瑤, 2013, Driving technological innovation through collaboration with design professionals, Innovation, Communication and Engineering, pp.577–580. (EI)
  13. 張岑瑤, 2013, Enjoy Aging: Blending Cultural Creativity with Technology, Innovation, Communication and Engineering, pp.573-576. (EI)
  14. 張岑瑤, 2013, To Decipher the Capital´s Cultural Image Based on the New Generations´ Perspectives on Action Figure Design, Communications in Computer and Information Science, pp.248-252. (EI)
  15. 張岑瑤, 2013, Service-Learning Model of Cultural and Creative Talent Cultivation for the Bamboo Industry Cluster, HCI International 2013 - Posters´ Extended Abstracts. Communications in Computer and Information Science, Vol. 374, pp. 479-483. (EI, 其他)
  16. 張岑瑤, 2013, Re-engaging with Cultural Engagement: Innovative Product Design of Cultural Field Experience, Cross-Cultural Design. Methods, Practice, and Case Studies Lecture Notes in Computer Science, Vol.8023, pp.3-9. (EI)
  17. 張岑瑤, 2013, Exploring Children's Attitudes Towards Static and Moving Humanoid Robots, Human-Computer Interaction. Users and Contexts of Use Lecture Notes in Computer Science, Vol.8006, pp.479-483. (EI)
  18. 張岑瑤, 2013, 設計風格旅店試驗場:行動研究應用於整合型創意教學設計, 文化創意產業研究學報, Vol.3, No.2, pp.49-56. (其他)
  19. 張岑瑤, 莊鈺如, 2011, 創新於文化裡扎根:文化商品設計模型初探, 文化創意產業學報, Vol.1, No.3, pp151-164.
  20. 張岑瑤, 林品章, 2001, 碎形幾何於視覺設計之應用第三卷第一期, 中原設計學報, Vol.3, No.1.
二、研討會論文
  1. Chang, T.Y., Chiang, H. C., 2016, Exploring the business model of social enterprise from the view point of service design., Oral session presented at the 3rd International Academic Conference on Social Sciences., 2016/12/06-08, Higher Education Forum, Tokyo, pp.269-280.
  2. Ding, C.L., Chang, T.Y., 2016, The Strategy of Brand Management on Social Contribution Actions in Happen, 2016 International Conference on Applied System Innovation (ICASI 2016), 2016/05/28-2016/06/01, IEEE, TIKI, Okinawa.
  3. 張岑瑤, 2015, Application Strategy of Service Design in Cultural and Creative Brand Digitization., Proceedings of the 2015 Global Entrepreneurship and Innovation in Management (GEIM) Conference, 2015/07/30-31, National Chung Hsing University, 台中, 中興大學.
  4. 張岑瑤, 2013, 台灣原創品牌Foufou行銷策略之探究, 國立新竹教育大學藝術與設計學系論文研討會, 2013/10/19, 國立新竹教育大學, 新竹市,國立新竹教育大學.
  5. 張岑瑤, 2013, 應用非加法型多評準決策方法建構文化商品設計評估模型與應用分析, 2013陸軍官校軍事專案管理學術論文研討會, 2013/10/04, 陸軍軍官學校, 高雄市,陸軍軍官學校.
  6. 張岑瑤, 2013, The Imagery Component of Action Figure Design for Tainan Capital's Image, 2013 International Congress of International Association of Societies of Design Research, 2013/08/26-30, IASDR2013 Organizing Committee, Shibaura, Koto-ku,Tokyo, Japan.
  7. 張岑瑤, 2013, 建構高齡者行動類生活輔具之設計流程, 2013國際文化創意產業研討會論文集, 2013/04/10-13, 國立雲林科技大學, 雲林縣,雲科大, pp.409-414.
  8. 張岑瑤, 2013, 祭祀文化之文創商品應用研究-平安米為例, 2013國際文化創意產業研討會論文集, 2013/04/10-13, 國立雲林科技大學, 雲林縣,斗六市, pp.562-571.
  9. 張岑瑤, 2013, 設計服務導入竹產業之合作模式探討, 2013國際文化創意產業研討會論文集, 2013/04/10-13, 國立雲林科技大學, 雲林縣,斗六市, pp.553-561.
  10. 張岑瑤, 2013, 微型文創品牌風格構成探討, 2013國際文化創意產業研討會論文集, 2013/04/10-13, 國立雲林科技大學, 雲林縣,斗六市, pp.481-491.
  11. 張岑瑤, 2013, 設計風格旅店試驗場:整合型創意設計教學課程於教育行動研究, 2013國際文化創意產業研討會論文集, 2013/04/10-13, 國立雲林科技大學, 雲林縣,斗六市, pp.452-461.
  12. 張岑瑤, 2013, 文化創意商品之文化真實性初探, 2013國際文化創意產業研討會論文集, 2013/04/10-13, 國立雲林科技大學, 雲林縣,斗六市, pp.409-414.
  13. Tsen-Yao Chang, Che-Ting Wen, 2012, Discover the Root: Construction of Authenticity in Culture-Driven Products, 2012 International Conference on Information, Communication and Engineering(ICICE2012), 2012/12/14-17, Fuzhou University, P.R. China; Taiwanese Institute of Knowledge Innovation, Fuzhou, Fujian Province, P.R. China.
  14. Tsen-Yao Chang, Kuo-Li Huang, Kung-Hung Chen, 2012, Culture-driven Product: Creating an Cultural Engagement with Historical Heritage, 2012 International Conference on Information, Communication and Engineering(ICICE2012), 2012/12/14-17, Fuzhou University, P.R. China; Taiwanese Institute of Knowledge Innovation, Fuzhou, Fujian Province, P.R. China.
  15. Tsen-Yao Chang, Miao-Chen Lin, Kuo-Li Huang, Chang Wen-Hsin, 2012, Cultural Color Inspiration: Learning Color Context in Cultural Reflections, 2012 International Conference on Information, Communication and Engineering(ICICE2012), 2012/12/14-17, Fuzhou University, P.R. China; Taiwanese Institute of Knowledge Innovation, Fuzhou, Fujian Province, P.R. China.
  16. 張岑瑤, 2012, Creative Drawings as Intuitive Probesfor Evaluating Interface Preferences, 2012 International Conference on Information, Communication and Engineering(ICICE2012), 2012/12/14-17, Fuzhou University, P.R. China; Taiwanese Institute of Knowledge Innovation, Fuzhou, Fujian Province, P.R. China.
  17. Chang, T.Y., Chen, K.H., & Huang, K.L., 2012, Shaping a Case in Cultural Product Design for City Marketing: Product storytelling for the former Tainan State Magistrate, Proceedings of the 2012 Design Research Society (DRS) International Conference, 2012/07/01-04, DRS, 曼谷市, Chulalongkorn University, pp.1099-1109. (地方故事文創數位化之創新模式研究(I), NSC100-2410-H-011-037, 100-1198)
  18. Chuang, Y.J., Chang, T.Y, 2012, Next Innovation Playground: A Cultural-Oriented Product Design Model, DRS 2012 Bangkok, 2012/07/01-04, Chulalongkorn University 大學, 曼谷,Chulalongkorn University 大學, pp.1058-1070. (地方故事文創數位化之創新模式研究(I), 100-2410-H-224-031, 100-1198)
  19. Chang, T.Y., et al., 2012, Fuzzy Multiple Criteria Evaluation for the Investigation of the Design Model of Cultural Products, International conference on Kansei Engineering and Emotion Research 2012, 2012/05/22-25, 成功大學工業設計系、台灣感性學會、Japan Society of Kansei Engineering, Japan, 澎湖縣,澎湖科大. (地方故事文創數位化之創新模式研究(I), NSC100-2410-H-011-037, 100-1198)
  20. 張岑瑤, 林峻斌, 2011, 矩陣化情境故事法於使用者體驗之探究, 2011台灣感性學會研討會, 2011/12/02, 社團法人台灣感性學會, 高雄.
  21. 張岑瑤, 莊鈺如, 2011, 模糊多評準決策於文化商品設計評估模型建構, 2011台灣感性學會研討會, 2011/12/02, 社團法人台灣感性學會, 高雄.
  22. 張岑瑤, 林妙真, 2011, 鑲嵌色彩的文化美學:地方色彩於設計課程啟發, 2011台灣感性學會研討會, 2011/12/02, 社團法人台灣感性學會, 高雄.
  23. 張岑瑤, 陳坤宏, 黃國禮, 2011, Developing Cultural Products to Promote Local Culture: a Marketing Design for the Former Tainan State Magistrate Residence, DesginED Asia Conference 2011, 2011/11/29-30, 香港理工大學, 香港.
  24. 張岑瑤, 溫哲霆, 2011, Pursuing ‘Culture Authenticity’ in cultural product design for communicating cultural message, DesginED Asia Conference 2011, 2011/11/29-30, 香港理工大學, 香港.
  25. 劉乃文, 杜瑞澤, 張岑瑤, 2010, 海藻生質燃料應用生活用品之探討, 2010永續性產品與產業管理研討會, 2010/03/19, 國立雲林科技大學, 雲林.
  26. 陳右欣, 彭立勛, 張岑瑤, 2010, 有機棉應用於嬰兒衣物之分析研究, 2010永續性產品與產業管理研討會, 2010/03/19, 國立雲林科技大學, 雲林.
  27. 羅友伶, 蔡耀賢, 張岑瑤, 鍾松晉, 2010, 探討調濕建材在永續室內設計手法上的應用, 2010永續性產品與產業管理研討會,國立雲林科技大學,雲林, 2010/03/19, 國立雲林科技大學, 雲林.
  28. 嚴亮晴, 游元隆, 張岑瑤, 2010, 台西鄉海口社區蚵博館設立對社區永續發展之初探, 2010永續性產品與產業管理研討會, 2010/03/19, 國立雲林科技大學, 雲林.
  29. 林彥良, 張岑瑤, 王以亮, 2010, 台中都會區閒置空間再利用為藝文展演空間之成效比較研究, 2010永續性產品與產業管理研討會, 2010/03/19, 國立雲林科技大學, 雲林.
  30. 詹栩茵, 王清良, 張岑瑤, 2010, 人生的綠色句點 ─ 自然葬的綠色設計, 2010永續性產品與產業管理研討會,, 2010/03/19, 國立雲林科技大學, 雲林.
  31. 許翔閔, 張岑瑤, 2010, 竹材應用於永續環境之影響, 2010永續性產品與產業管理研討會, 2010/03/19, 國立雲林科技大學, 雲林.
  32. 林峻斌, 張岑瑤, 2010, 包裝設計引用礦泉水特性分析之探究, 2010永續性產品與產業管理研討會, 2010/03/19, 國立雲林科技大學, 雲林, pp.1-4.
  33. 朱茜儀, 何肇喜, 張岑瑤, 2010, 台灣共乘系統的發展探究與展望, 2010永續性產品與產業管理研討會, 2010/03/19, 國立雲林科技大學, 雲林, pp.1-.
  34. 李蕙伊, 張岑瑤, 杜瑞澤, 2010, 低碳社會時代:趣味理論趨勢與人類行為之探討, 2010永續性產品與產業管理研討會, 2010/03/19, 國立雲林科技大學, 雲林, pp.1-8.
  35. 黃意婷, 彭立勛, 張岑瑤, 2010, 「植生牆」應用於建築空間的綠色行銷, 2010永續性產品與產業管理研討會, 2010/03/19, 國立雲林科技大學, 雲林, pp.1-8.
  36. 藍婉文, 黃世輝, 張岑瑤, 2010, 產業博物館產業的另一個永續性產品-以香腸展示館的規劃設計為例, 2010永續性產品與產業管理研討會, 2010/03/19, 國立雲林科技大學, 雲林, pp.1-8.
  37. 陳啟雄, 張岑瑤, 周郁婷, 2010, 故宮文化商品品牌行銷之永續經營策略初探, 2010永續性產品與產業管理研討會, 2010/03/19, 國立雲林科技大學, 雲林, pp.1-8.
  38. 陳烽矩, 張岑瑤, 鍾松晉, 2010, 永續校園水資源再生利用設計使用後評估, 2010永續性產品與產業管理研討會, 2010/03/19, 國立雲林科技大學, 雲林, pp.1-8.
  39. 江佩倫, 張岑瑤, 2010, 綠色產品包裝設計與消費者認知程度探究, 2010永續性產品與產業管理研討會, 2010/03/19, 國立雲林科技大學, 雲林, pp.1-8.
  40. Tsai, Y.H., Chang, T.Y. & Huang, K.L., 2009, The Experience economy: Innovative Marketing of Traditional Cultural Codes for Theme Restaurants, IASDR 2009 Proceedings-Design Rigor & Relevance, 2009/10/18-22, International Association of Societies of Design Research, Seoul, pp.1-4.
  41. Lo, H., Chang, T.Y. & & Huang, K.L., 2009, Design Cuisine Packaging Probes for Night Market, IASDR2009 Proceedings-Deisgn Rigor & Relevance, 2009/10/18-22, International Association of Societies of Design Research(IASDR), Seoul, pp.1-10.
  42. Huang, K.L., Chang, H.J., Chang, T.Y., Chang, Y.M., & Chang, H.C., 2009, Exploration of Digital Game Players’ Superpower Behavior from the Perspective of a Desirous Subject,, IASDR2009 Proceedings-Design Rigor & Relevance, 2009/10/18-22, International Association of Societies of Design Research, Seoul,, pp.1-10.
  43. Chang, T.Y. & Huang, K.L., 2009, The Intrinsic Value of Emotional Probes, IASDR 2009 Proceedings-Design Rigor & Relevance, 2009/10/18-22, International Association of Societies of Design Research(IASDR), Seoul, pp.1-10. (96WFA2600425)
  44. 呂濠, 張岑瑤, 2009, 夜市飲食包裝文化之初探, 2009創意生活設計國際研討會, 2009/06/05-06, 國立雲林科技大學, 雲林, pp.1-12.
  45. 蔡詠亘, 張岑瑤, 2009, 體驗式經濟時代:探討主題式餐廳趨勢與文化發展, 2009創意生活設計國際研討會, 2009/06/05-06, 國立雲林科技大學, 雲林, pp.1-12.
  46. 宋佳紋, 張岑瑤, 王清良, 2009, 人生舞台:創新生活道具設計, 國際創新設計研討會(創作展演), 2009/05/08, 國立台北科技大學, 台北, pp.1-8.
  47. 宋佳紋, 張岑瑤, 2009, 情感設計構築的生活美學型態研究, 文化創意與設計創新學術研討會, 2009/04/22, 環球技術學院, 雲林, pp.1-6.
  48. 張岑瑤, 2007, "Emotioanl Probes” as a User-Centred Methodology for Designing Emotionally-Engaged Web Interaction, 2007 International Association of Societies of Design Research, 2007/11/12-15, 香港.
  49. Chang, T.Y., and Press, M., 2005, Designing emotional probes for usability evaluation, 2005 International Design Conference, 2005/11/01-04, Yunlin, National Yunlin University of Science and Technology.
  50. Chang, T.Y., Press, M., and Polovain, S., 2004, Discovering enhanced cultural probes through a rapid ethnographic evaluation of emotional design, The Fourth international Conference on Design and Emotion, 2004/07/12-14, Ankara, Middle East Technical University.
  51. 張岑瑤, 2003, 跨越介面:剖析「情感涉入性設計」於電腦中介視覺溝通之角色, 2003「e 世紀設計創意」國際學術研討, 2003/11/08, 桃園,銘傳大學.
  52. Chang, T.Y. and Press, M., 2003, E-Motion; Exploring the emotional design of computer mediated design, 6th Asia Design Conference, 2003/10/14-17, Tsukuba, University of Tsukuba.
  53. 張岑瑤, 賴建都, 2001, 碎形幾何在平面構成之應用與探討, 2001 基礎造形展暨視覺傳達設計學術研討會論文集, 2001/03/31, 台北市,景文技術學院.
  54. 張岑瑤, 陳振甫, 2000, 粉末與液體調味料包裝之便利性設計, 中華民國設計學會第五屆設計學術研究成果發表會, 2000/05/06-07, 台中縣,大葉大學.
  55. 陳靜宜, 黃國禮, 張岑瑤, 1999, 影響電腦繪圖課程學習成效的因素調查分析─以大專院校商業設計科系為例, 跨世紀人文‧科技國際設計交流學術研討會, 1999/10/11-20, 中壢市,中原大學.
三、專書及專書論文
  1. 張岑瑤, 2015, YunTech品牌化─校園文化創意商品設計作品集, 國立雲林科技大學設計學院, 台灣, pp.1-105.
  2. 張岑瑤, 2014, 54交織, 國立雲林科技大學設計學院.
  3. 張岑瑤, 2014, 國際創意工坊實錄-文創、跨界、共榮, 雲科大設計學院, 台灣.
  4. 張岑瑤, 2014, 國際文化創意產業研討會-文創、跨界、共榮之論文集, 雲科大設計學院, 台灣.
  5. 張岑瑤, 2014, 喔~原來首爾長這樣!, 雲科大設計學院, 台灣.
  6. 張岑瑤, 2014, INTERCHEERS-一場材質實驗與創意坐具的交織盛典, 雲科大設計學院, 台灣.
  7. 張岑瑤, 2014, 斗六好食尚-斗六人文夜市視覺識別設計, 雲科大設計學院, 台灣.
  8. 張岑瑤, 2014, 斗六輕時尚-Design thinking and branding, 雲科大設計學院, 台灣.
  9. 張岑瑤, 2014, 文化創意產業設計實務, 傳承祈福-宗教文創之服務設計創新, 鼎茂.
  10. 張岑瑤, 2012, Pioneering Minds Worldwide: On the Entrepreneurial Principles of the Cultural and Creative Industries, Cultural Authenticity in Culture-driven Products: The Communication of Cultural Messages, Eburon Academic Publishers (in cooperation with the University of Chicago Press), Delft, pp.146-151. (地方故事文創數位化之創新模式研究(I), 100-2410-H-224-031-, 100-1198, 英文, ISBN:9789059726192)
  11. 張岑瑤, 2010, 2009文化創意產業研究論述與實務, 文化品牌與包裝, 國立臺南大學台灣文化研究所, 台灣.
  12. 張岑瑤, 2010, 設計概論, 包裝設計, 國立雲林科技大學設計學院設計概論教材編輯委員會, 台灣.
  13. 張岑瑤, 2009, 玩設計—六個小巨人在設計學院裡,玩出一片天, 基本設計, 雲林科技大學, 台灣.
  14. 張岑瑤, 2009, 泰有創意—這個暑假泰有,&設計創新應用中心, 國立雲林科技大學創意生活設計系, 台灣.
  15. 張岑瑤, 2007, 我愛設計我愛錢, haun Leane‧Studio Myerscough‧Neutral 等三篇, 城邦(香港)出版集團有限公司, 台灣, pp.118-141.
  16. 張岑瑤, 2006, Designing an enhanced Web user experience: The use of “emotional probes” as a user-centred methodology for designing emotionally-engaged Web interaction, 博士論文, N/A.
  17. 張岑瑤, 2001, 碎形幾何理論於視覺傳達設計之應用與創作研究—以包裝設計為例, 碩士論文, N/A.
四、技術報告
  1. 張岑瑤, 2015, 數位文創培力系列工作坊成果輯. (執行期間:2015年2月1日至2015年6月31日)
  2. 張岑瑤, 2015, 蘿莎玫瑰山莊品牌化加值計畫─品牌行銷暨包裝設計結案報告, 國立雲林科技大學設計創新技術研發中心. (執行期間:2014年08月01日至2015年1月31日)
  3. 張岑瑤, 2015, 蘿莎玫瑰山莊品牌化加值計畫─數位行銷設計結案報告, 國立雲林科技大學設計創新技術研發中心. (執行期間:2014年08月01日至2015年1月31日)
  4. 張岑瑤, 2015, 新光三越嘉義垂楊店聖誕裝置藝術系統設計結案報告書, 新光三越百貨股份有限公司嘉義垂楊分公司. (執行期間:2014年11月21日至2015年1月31日)
  5. 張岑瑤, 2015, YunTech品牌化─校園文化創意商品設計結案報告, 國立雲林科技大學設計創新技術研發中心. (執行期間:2014年08月01日至2015年1月31日)
  6. 張岑瑤, 2015, 海洋觀光產品開發-德陽艦創意商品設計結案報告, 國立雲林科技大學設計創新技術研發中心. (執行期間:2014年08月01日至2015年1月31日)
  7. 張岑瑤, 2014, Puzzle for Life-高齡者居家復健暨互動裝置設計結案報告書, 科技部. (執行期間:2014年01月01日至2014年8月31日)
  8. 張岑瑤, 2014, 數位文創培力於地方文化品牌建構策略結案報告書, 科技部. (執行期間:2013年08月01日至2014年7月31日)
  9. 張岑瑤, 2014, 澄泰T-shirt開發設計結案報告書, 澄泰通路有限公司古坑營業處. (執行期間:2014年07月01日至2014年9月30日)
  10. 張岑瑤, 2014, 2014啟動視覺飆創意TWNIC形象廣宣品設計競賽結案報告書, 財團法人台灣網路資訊中心. (執行期間:2014年04月01日至2014年7月31日)
  11. 張岑瑤, 2013, 蘿莎玫瑰包裝設計企劃結案報告書, 蘿莎玫瑰山莊有限股份公司. (執行期間:2013年10月1日至12月31日)
  12. 張岑瑤, 2013, 斗六好食尚—斗六人文夜市活動識別設計結案報告, 國立雲林科技大學設計創新技術研發中心. (執行期間:2013年8月1日至2013年11月30日)
  13. 張岑瑤, 2013, 斗六輕時尚—斗六-High Street-品牌化計畫, 國立雲林科技大學設計創新技術研發中心. (執行期間:2013年8月1日至11月30日)
  14. 張岑瑤, 2013, 傳承祈福-拱範形象創新加值計畫, 國立雲林科技大學設計創新技術研發中心. (執行期間:2013年8月1日至2013年11月30日)
  15. 張岑瑤, 2013, TWNIC校園大使徵選暨品牌包裝設計競賽結案報告書, 財團法人台灣網路資訊中心(TWNIC). (執行期間:2013年9月3日至2013年11月30日)
  16. 張岑瑤, 2013, 2013國際文化創意產業研討會─跨界共榮結案報告書, 行政院國家科學委員會. (執行期間:2013年1月1日至2013年7月10日)
  17. 張岑瑤, 2013, 文創.跨界.共榮─創意實驗工坊成果專刊, 行政院國家科學委員會. (執行期間:2013年1月1日2013年7月10日)
  18. 張岑瑤, 2013, 2013國際文化創意產業研討會-文創‧跨界‧共榮結案報告書, 教育部. (執行期間:2013年1月1日至25013年7月10日)
  19. 張岑瑤, 2013, 文創.跨界.共榮: 國際文化創意產業研討會論文集, 行政院國家科學委員會. (執行期間:2013年1月1日至2013年7月310日)
  20. 張岑瑤, 2013, 地方故事文創數位化之創新模式研究(II)結案報告書, 行政院國家科學委員會. (執行期間:2012年8月1日至2013年7月31日)
  21. 張岑瑤, 2013, 杉林溪森林生態度假園區-設計風格旅店試驗場結案報告書, 國立雲林科技大學設計創新技術研發中心. (執行期間:2012年2月1日至2012年5月30日)
  22. 張岑瑤, 2013, 文創樂齡:文化創意融入高齡照護科技結案報告書, 行政院國家科學委員會. (執行期間:2012年9月1日至2013年5月31日)
  23. 張岑瑤, 2012, 地方故事文創數位化之創新模式研究(I)結案報告, 國科會, 地方故事文創數位化之創新模式研究(I), 100-2410-H-224-031-. (執行期間:2011年08月01日至2012年07月31日) (100-1198)
  24. 張岑瑤, 2009, 情感互動設計趨勢與案例研究計劃, 財團法人工業技術研究院, 探索情感戶動感知技術發展與應用趨勢. (執行期間:2009/10/01-2009/12/31)
  25. 張岑瑤, 2008, 97年度新故鄉社區營造/老智慧-新思維/社區生活風-在地文化商品開發生產與行銷計畫, 雲林縣文化局. (執行期間:2008/06/01-2008/11/30)
五、其他論著
  1. 張岑瑤, 2004, 英國新一代設計新銳作品精選 “Works of Junior Designer at British”, 設計雙月刊, Vol.119, pp.62-65.
  2. 張岑瑤, 2004, 數位空間新體驗—Knoll A3 Workstation 辦公家具“A New experience in Digitalized Furniture Design”, 設計雙月刊, Vol.117, pp.94-97.
  3. 張岑瑤, 2003, 英國user-mode國際設計研討會紀實“An overview of the British user mode Conference”, 設計雙月刊, Vol.113, pp.54-55.
 
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