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Academic Affairs 教學大綱、計畫及核心能力
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教學大綱暨計畫 Syllabus & Teaching Plan
課程名稱
Course Name
遊戲式學習研究
Digital Game-Based Learning Research
系所課號
Curriculum No.
DMD6034
學年期 / 課號
Semester / Serial No
107  - 2  / 5213
修別
Required/Elective
選修
授課方式
Course Type
課堂教學+小組討論
開課班級
Class
數媒碩一
講授-實習-學分
Credits
3-0-3
上課時間教室
Schedule/Classroom
1-EFG/DA403
授課教師(教師所屬系所)
Instructor(Department)
黃國豪(資工系)
人數上限
Max
教師聯絡資訊E-mail及分機(可洽詢教師所屬系所)
Instructor’s E-mail and Ext.(contact the department)
ghhwang@yuntech.edu.tw / 7198
備註
Instructor
課堂教學+小組討論
專業服務學習課程
課程簡介
Course Introduction
本課程採用研讀及實作並行,讓同學理解數位學習中一項很重要的遊戲式學習,並且動手規劃一款遊戲式學習的應用實踐於國小的教學中。
教學目標
Teaching Objectives
以下為本課程主要的教學目標:
1. 認識數位學習之理論。
2. 培養遊戲式學習之實務規劃與開發能力。
3. 培養遊戲式學習之研究能力。
4. 培養遊戲式學習之研究報告撰寫能力。
★本修課學生需要組成2~3人的團隊,設計一款數位遊戲或桌遊應用於國小任何學科的學習,例如: 認識三原色、認識台灣地圖等,並至指定的國小完成兩次(一次三小時)服務學習活動★
評量方式
Teaching Objectives
平時作業與上台報告25%
服務學習活動與相關作業15%
期中作業20%
期末作業20%
出勤狀況20%
課業輔導時間
Office hours
星期五 10-12點 (DA530)
星期三 10-12點 (DA530)
星期一10~11點 (圖書館指導室)
教學計畫附件
Attachment File
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序號教材
類別
編訂
方式
書名/ISBN作者出版者出版年索書號或登錄號備註
1 教科書 非自編 遊戲式數位學習
ISBN:9789862660577
孫春在/著,宋曜廷、張國恩/主編高等教育出版社2013  
2 參考書 非自編 科技與學習:理論與實務
ISBN:9789861915180
沈中偉、黃國禎心理出版社2012