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         西元      
盧麗淑老師的論文著述

一、學術期刊論文

  1. 盧麗淑, 2019, Use of Interdisciplinary Teaching to Innovation Model for Agricultural Marketing, International Journal of Information and Education Technology, Vol.9, No.1, pp.1-7. (其他)
  2. 盧麗淑, 2019, A Study on the Interdisciplinary Teaching Process of the Information Technology Applications, International Journal of Information and Education Technology, Vol.9, No.1, pp.16-20. (其他)(107-A014)
  3. 盧麗淑, 2019, Use of Interdisciplinary Teaching to Innovation Model for an Agricultural Marketing, International Journal of Information and Education Technology, Vol.9, No.1, pp.01-07. (其他)(107年度智慧生活整合創新教學聯盟推動計畫)
  4. 盧麗淑, 2019, A Study on the Interdisciplinary Teaching Process of the Information Technology Applications on Cultural and Creative Product Design, International Journal of Information and Education Technology, Vol.9, No.1, pp.16-20. (其他)(107年度智慧生活整合創新教學聯盟推動計畫)
  5. 盧麗淑, 2018, 不同展示型態之觀眾參觀行為差異性研究-以高雄市皮影戲館為例, 視覺藝術論壇, No.13, pp.84-107. (其他)
  6. 盧麗淑, 2018, 以聲景理論應用於農鄉文創設計之教材設計與教學實踐歷程, 大學教學實務與研究學刊, Vol.2, No.1, pp.53-78. (其他)(107-A014)
  7. 盧麗淑, 2018, A Study on Interactive Explanation Boards Design and Evaluation for Active Aging Ecotourism., Lecture Notes in Computer Science, No.10297, pp.160-172. (EI)(智慧農鄉休閒體驗展示行銷服務設計之研究(II))
  8. 盧麗淑, 2016, 以體驗觀點探討樂齡族生態旅遊互動情境設計, 福祉科技與服務管理學刊, Vol.4, No.3, pp.431-446. (其他)(樂齡族群生態旅遊體驗式互動情境設計之研究(Ⅲ), 104-2410-H-224-024)
  9. 盧麗淑, 2016, 櫥窗陳列設計於消費者感性意象之研究, 設計學刊, No.1, pp.50-65.
  10. 盧麗淑, 2015, 擴增實境概念應用於樂齡族生態旅遊之解說牌模擬, 福祉科技與服務管理學刊, Vol.3, No.2, pp.243-254. (樂齡族群生態旅遊體驗式互動設計之研究 (II)-樂齡族群生態旅遊體驗式互動情境設計之研究 (II), 103-2410-H-224-027-, 103-1131)
  11. 盧麗淑, 2015, 樂齡族生態旅遊體驗行為與情感之研究-互動科技導入之前置需求調查, 福祉科技與服務管理學刊, Vol.3, No.2, pp.223-234. (樂齡族群生態旅遊體驗式互動設計之研究 (II)-樂齡族群生態旅遊體驗式互動情境設計之研究 (II), 103-2410-H-224-027-, 103-1131)
  12. Li-Shu Lu, 2015, A Study on the Factors of Interactive scenario design on ecotourism for active ageing, Sociology and Anthropology, Sociology and Anthropology, Vol.3, No.1, pp.19-23. (其他)(樂齡族群生態旅遊體驗式互動情境設計之研究(I), 102-2410-H-224-033-, 102-1144)
  13. Lu, Li-Shu, 2013, A Study on the Curriculum Structure and Industry Needs for Digital Media Design Education in Taiwan, Procedia - Social and Behavioral Sciences, Vol.83, pp.895-899. (其他)
  14. 盧麗淑, 2013, 平面設計構想發展的設計思考之研究, 科技學刊, Vol.20, No.01, pp.01-15. (其他)
  15. 盧麗淑, 2013, 展示科技運用於地方文化館之需求調查研究-以布袋戲文化館為例, 博物館學季刊, Vol.27, No.1, pp.33-57. (其他)(NSC 100-2410-H-224 -022)
  16. 盧麗淑, 2012, 互動科技融入展示空間與展覽活動之設計案例分析, 商業設計學報, Vol.16, pp.91-112. (其他)(NSC 100-2410-H-224 -022)
  17. 盧麗淑, 2012, A Study on Curriculum Structure and Industry Requirement of Design Education in Taiwan, International Journal on New Trends in Education and Their Implications, Vol.03, No.03, pp.27-37. (其他)(NSC 97-2511-S-224 -005 -MY2)
  18. 盧麗淑, 2011, A Study on Diference between Case-Based Instruction and Didactic Instruction about Student’s Works Performance of the Exhibition Design, Japanese Society for the Science of Design, Vol.58, No.2. (其他)
  19. 盧麗淑, 2008, 平面設計構想草圖思考過程之研究, 商業設計學報, No.12, pp.01-18. (其他)
  20. 盧麗淑, 2006, 案例教學法對學生創造力表現之影響-以展示設計課程為例, 科技學刊, No.2, pp.1069-118.
  21. 盧麗淑, 2005, 構想發展階段中的設計思考活動之研究, 商業設計學報, No.9, pp.209-222.
  22. 盧麗淑, 2005, 美國四年制大學平面設計相關科系的發展與課程規劃之研究, 環球科技人文學刊, No.2, pp.57-70.
  23. 盧麗淑, 2004, 造型設計創作中藝術家與設計師思考模式差異性之研究, 環球技術學院學報, No.4, pp.97-105.
  24. 盧麗淑, 2001, 不同設計階段之案例式推理認知研究, 環球技術學院學報, No.1, pp.135-146.
二、研討會論文
  1. 盧麗淑, 2018, A Case Study of Interactive Technology Applied to the Thematic Exhibition Activities in City and Rural Areas, 2018 International Conference on Innovation, Communication and Engineering, 2018/11/07-10, IEEE Tainan Section Sensors Council, 中國,杭州.
  2. 盧麗淑, 2018, Research on Application of 4D Thinking in Inter-disciplinary Design Instructional, Eurasian Conference on Educational Innovation (ECEI 2018), 2018/01/25-27, The International Society of Educational Research, 中國,澳門.
  3. 盧麗淑, 2017, 傳統展示與藝術介入農鄉之展演模式研究, 2017台灣感性研討會-設計創價感性實踐, 2017/11/24-25, 台灣感性學會, 宜蘭縣,佛光大學. (智慧農鄉休閒體驗展示行銷服務設計之研究(II), MOST 106-2410-H-224-022 -, 106-1070)
  4. 盧麗淑, 2017, A study on the exhibition and performing arts pattern of rural villages based on the perspective of design aesthetics, 2017 IEEE International Conference on Applied System Innovation, 2017/05/13-17, IEEE Tainan Section Sensors Council (IEEE TSSC), Sapporo, 收錄光碟. (智慧農鄉休閒體驗展示行銷服務設計之研究(II), MOST 106-2410-H-224-022 -, 106-1070)
  5. 盧麗淑, 2016, 生活型態展示與藝術融合之村落美學案例分析, 2016台灣感性研討會-感性與創意實踐, 2016/11/18-19, 感性學會, 台東市,台東大學. (智慧農鄉休閒體驗展示行銷服務設計之研究(I), 105-2410-H-224-026-)
  6. 盧麗淑, 2016, Research of Users’ Emotional Responses to Interactive Advertisements in Waiting Space, The Asian Conference on Arts and Humanities 2016, 2016/06/12-15, IAFOR - The International Academic Forum, Kobe, Japan.
  7. 盧麗淑, 2016, The Orchestration of Movement - Using The Current Soundscape Conditions of Taiwan’s Metro System as an Example, The Seven Asian Conference on the Social Sciences, 2016/04/05-08, IAFOR - The International Academic Forum, Kobe, Japan.
  8. 盧麗淑, 2016, The Investigation Research of the Group of Active Aging with Experiencing the High-Tech Eco-Travel Interactive Situation, The Seven Asian Conference on the Social Sciences, 2016/04/05-08, IAFOR - The International Academic Forum, Kobe, Japan. (樂齡族群生態旅遊體驗式互動情境設計之研究(Ⅲ), 104-2410-H-224-024)
  9. 盧麗淑, 2016, Aesthetics of Villages: Analysis of Related Cases in the Combination of Art and Living, The Seventh Asian Conference on Arts and Humanities, 2016/04/05-08, IAFOR - The International Academic Forum, Kobe, Japan.
  10. Li-Shu Lu, 2015, Research on Experiential Interactive Scenario Design for the Active Aging Groups’ Ecotourism – A Case Study of Sun Link Sea in Taiwan, The Asian Conference on Society, Education & Technology 2015, 2015/10/20-23, The International Academic Forum, 神戶市, pp.21. (樂齡族群生態旅遊體驗式互動設計之研究 (II)-樂齡族群生態旅遊體驗式互動情境設計之研究 (II), 103-2410-H-224-027-, 103-1131)
  11. 盧麗淑, 2015, 聲音景觀運用於公共運輸空間警示聲音之案例探究, 2015 第二十屆中華民國設計學會設計研究成果發表研討會暨2015第二屆國際設計研究論壇暨研討會, 2015/05/16, 中華民國設計學會, 斗六市,雲科大.
  12. 盧麗淑, 2015, 樂齡族參與生態旅遊之互動體驗情境感知構面探討, 2015 第二十屆中華民國設計學會設計研究成果發表研討會暨2015第二屆國際設計研究論壇暨研討會, 2015/05/16, 中華民國設計學會, 斗六市,雲科大. (樂齡族群生態旅遊體驗式互動設計之研究(Ⅲ)-樂齡族群生態旅遊體驗式互動情境設計之研究(Ⅲ), 104-2410-H-224-024-, 104-1078)
  13. 盧麗淑, 2015, 公共空間之數位互動廣告設計案例分析, 第二十屆中華民國設計學會設計研究成果發表研討會暨2015第二屆國際設計研究論壇暨研討會, 2015/05/16, 中華民國設計學會, 斗六市,雲科大.
  14. Li-Shu Lu, 2015, Research on Experiential Interactive Scenario Model of The Active Aging Group’ Ecotourism, 11th European Academy of Design Conference, 2015/04/22-24, The Value of Design Research, Boulogne Billancourt. (樂齡族群生態旅遊體驗式互動設計之研究 (II)-樂齡族群生態旅遊體驗式互動情境設計之研究 (II), 103-2410-H-224-027-)
  15. 盧麗淑, 2015, An Analysis on the Differences in Visitor Behaviors between Traditional and Digital Exhibitions – Taking Kaohsiung Museum of Shadow Puppet for Example, The Sixth Asian Conference on Arts and Humanities 2015 ACAH2015, 2015/04/02-05, IAFOR - The International Academic Forum, 札晃市, pp213-230.
  16. 盧麗淑, 2014, 樂齡族生態旅遊體驗需求與未來情境互動概念:以杉林溪生態園區為例, 2014年創新研究國際學術研討會, 2014/11/15, 國立政治大學, 台北市,政治大學, g.19-26. (樂齡族群生態旅遊體驗式互動情境設計之研究(II), MOST 103-2410-H-224 -027 -, 103-1131)
  17. Lu, L. -S, 2014, A study of the augmented reality design for active ageing on ecotourism, The 3rd International Symposium on Business and Social Sciences, 2014/07/20-23, HEF, Sapporo.
  18. 盧麗淑, 2014, The study of interactive environment design on ecotourism for active ageing: An interpretive trail design., The Fourth Asian Conference on Psychology and the Behavioral Sciences 2014, 2014/03/25-27, Nagoya University, Osaka.
  19. Li-Shu Lu, 2013, Soundscape Design-A Case study of soundscape in Huwei, Taiwan, 5th Internation Congress of IASDR 2013 TOKYO, 2013/08/26-30, JSSD & JSKE, 東京,SHIBAURA INSTITUTE OF TECHNOLOGY, pp.4226-4237.
  20. Li-Shu Lu, 2013, A Study on Usability Evaluation for Interactive Display of Large Projection in Commercial Space, 5th Internation Congress of IASDR 2013 TOKYO, 2013/08/26-30, JSSD & JSKE, 東京,SHIBAURA INSTITUTE OF TECHNOLOGY, pp.4238-4249.
  21. 盧麗淑, 2011, 高雄港觀光碼頭之音景調查研究, 國際設計研討會2011:設計領航-永續、文化、數位加值, 2011/10/16, 雲科大設計學院, 雲林縣,雲科大, pp.64.
  22. 盧麗淑, 2011, 以網站設計原則進行聲音地圖網站呈現方式之研究, 2011第三屆中華永續經營管理論壇暨期刊發表研討會, 2011/06/25-27, 康寧大學管理學院, 台北市,康寧大學, pp.14.
  23. 盧麗淑, 2011, 師實務經驗導入網站設計課程之學習反應探討, 「2011造形與文創設計國際學術研討會, 2011/05/16, 中華民國基礎造形學會, 台北市,景文科技大學, pp.27.
  24. 盧麗淑, 2011, 教師實務課程導入「網站設計」課程之教學研究, 第十屆離島資訊技術與應用研討會, 2011/05/13-14, 國立臺東大學資訊管理學系, 台東, 國立臺東大學, pp.35.
  25. 盧麗淑, 2010, 運用數位媒材與傳統媒材於設計構想發展之研究, 亞洲基礎造型論壇論文集, 2010/12/18, 銘傳大學, 桃園,銘傳大學, pp.239-246.
  26. 盧麗淑, 2010, 音景型塑城市意象之可能性:高雄市景點特色與音景初探, 飆心立藝-新科技數位媒體文化學術研討會, 2010/12/11, 台灣藝術大學, 台北,台灣藝術大學.
  27. 盧麗淑, 2010, 數位工具應用於設計構想發展之研究, 飆心立藝-新科技數位媒體文化學術研討會, 2010/12/11, 台灣藝術大學, 台北:台灣藝術大學.
  28. 盧麗淑, 2010, 網路行銷行為模式之調查研究, 「文化創新活設計」2010設計理論與實務國際研討會, 2010/12/02, 國立臺中技術學院, 台中市,台中技術學院, pp.181-190. (綠色產品網路行銷活動策略與商業模式建構)
  29. 盧麗淑, 2010, 數位行銷發展與應用個案之研究, 2010康寧全人光廊-數位媒體傳播藝術學術研討會, 2010/09/03, 康寧醫護管理專科學校, 台北市,康寧醫護管理專科學校, pp.58-71.
  30. 盧麗淑, 2010, Resonance rather than Solo:Shaping a regional Image with soundscape, Design & Complexity-Design Research Society International Conference, 2010/07/07-09, Design Research Society, Montreal, pp.076.
  31. 盧麗淑, 2009, 共發現學習法評估互動展演使用性研究-以高雄科工館之防疫戰鬥營「Safe之愛」為例, 數位媒體設計國際研討會, 2009/12/10-11, 國立雲林科技大學, 雲林,雲科大, pp.221-229.
  32. 盧麗淑, 2009, A Study of Creative Work Performance Difference between Case-Based Instruction and Didactic Instruction, International Association of Societies of Design Research, 2009/10/18-22, Korea Society of Design Science (KSDS), 首爾市,COEX, 論文集光碟.
  33. 盧麗淑, 2009, 運用多模互動裝置於互動情境之創作研究, 2009創意生活設計國際研討會, 2009/06/05-06, 雲林科技大學創意生活設計系, 雲林縣,雲科大, pp.05-15.
  34. 盧麗淑, 2009, 樂活鄉鎮,享樂通霄-以音景概念形塑苗栗縣通霄鎮之地區意象研究, 2009創意生活設計國際研討會, 2009/06/05-06, 雲林縣,雲科大, pp.16-26.
  35. 盧麗淑, 2009, 入口網站之「關鍵字搜尋」行銷模式探討與分析, 2009國際視覺傳達設計研討會:感知與體驗的設計迴路, 2009/05/15-16, 崑山科技大學, 台南市,崑山科大, 收錄於光碟.
  36. 盧麗淑, 2009, 一起去吹吹風吧, 2009互動創作研討會, 2009/05/09, 南台科技大學, 台南市,南台科大, pp.85-90.
  37. 盧麗淑, 2008, 互動性媒體展示使用性評估─以高雄科工館之科學桂冠「挖掘資料的年代」為例, 2008文化創意與設計發展國際學術研討會, 2008/12/19, 桃園縣,中原大學, 複寫於光碟.
  38. 盧麗淑, 2008, 日本數位媒體設計相關科系的發展與課程規劃之研究, 2008文化創意與設計發展國際學術研討會, 2008/12/19, 桃園縣,中原大學, 複寫於光碟.
  39. 盧麗淑, 2008, 台灣數位媒體設計相關科系的發展與課程規劃之研究, 2008數位媒體設計國際研討會, 2008/12/05, 雲林縣,雲科大, 複寫於光碟.
  40. 盧麗淑, 2008, 數位互動展示使用性評估:以高雄科工館之科學冠桂「拍打細菌」互動遊戲為例, DCCC2008 數位內容與文化創意發展國際研討會, 2008/12/05, 台中市,台中技術學院, pp.301-310.
  41. 盧麗淑, 2008, A Study on the Design Thinking and Drawing of the Concept Development, 6th Conference on Design & Emotion, 2008/10/06-09, 香港,香港理工大學, pp.52.
  42. 盧麗淑, 2008, 對比手法應用於影像與音樂連接分析初探-以靜態影像與古典音樂為例, 2008新媒體設計、傳播與科技應用國際學術研討會, 2008/06/27, 桃園縣,元智大學, 複寫於光碟.
  43. 盧麗淑, 2008, 互動科技應用於櫥窗展演設計之研究, 2008文化商品與展示設計國際研討會, 2008/06/13, 雲林縣,雲科大, pp.290-300.
  44. 盧麗淑, 2008, 敘事理論應用於數位展演設計個案探討, 2008文化商品與展示設計國際研討會, 2008/06/13, 雲林縣,雲科大, pp.301-310.
  45. 盧麗淑, 2008, 表演文化中音樂與影像互動關係之個案分析, 2008文化創意與設計創新學術研討會, 2008/04/23, 雲林縣,環球技術學院, pp.57-62.
  46. 盧麗淑, 2007, 數位展演設計個案分析與應用, 2007數位媒體設計國際研討會, 2007/12/06-07, 雲林,斗六.
  47. 盧麗淑, 2007, 互動多媒體應用於表演藝術之探討, 聲音與影像的數位思維-2007年第五屆國際視覺傳達設計學術研討會暨工作坊, 2007/06/02, 台南,崑山科技大學, pp.347-354.
  48. 盧麗淑, 2007, 展演設計中互動式訊息傳達新型態之研究-以行動條碼為例, 2007玩具與遊戲設計暨造形設計國際研討會論文集, 2007/05/19, 台北市,台北教育大學.
  49. 盧麗淑, 2006, 不同教學法對於學生作品創意表現之實證研究, 「2006彰雲嘉大學校院聯盟」學術研討會, 2006/12/15, 嘉義,嘉義大學.
  50. 盧麗淑, 2005, 展示設計的評量模式初探, 「2005溫故創新跨世紀華文設計」國際學術研討會, 2005/10/23, 高雄縣,東方技術學院, pp.128-137.
  51. 盧麗淑, 2005, 不同媒材在構想草圖發展階段的思考活動之研究, 「2005設計新思維」國際學術研討會, 2005/10/23, 桃園縣,銘傳大學, pp.352-361.
  52. 盧麗淑, 2004, 構想草圖階段中概念發展的思考模式之研究, 亞洲國際設計教育研討會, 2004/10/21, 高雄縣,東方技術學院, pp.414-424.
  53. 盧麗淑, 2003, The Study on Cognitive of Case-base Reasoning for the Steps of Design Sketch, The 6th ADC, 2003/11/23, 日本,筑波大學, p32..
  54. 盧麗淑, 2003, 國家圖書館網站介面之使用性評估, 「2003 e 世紀」設計創意國際學術研討會, 2003/11/10, 桃園縣,銘傳大學, pp.172-181.
  55. 盧麗淑, 2003, 閒置空間再利用之相關論述與地方活化現況初探, 「2003文化創意產業」設計學術研討會, 2003/10/18, 斗六市,環球技術學院, p.12.
  56. 盧麗淑, 2003, 台灣產業遺址的保存與再利用之研究-以橋仔頭糖廠為例, 「2003文化創意產業」設計學術研討會, 2003/10/18, 斗六市,環球技術學院, p.6.
  57. 盧麗淑, 2003, 案例式設計相關論述之研究歷程探討, 中華民國設計學會第八屆(2003年)設計學術研究成果研討會, 2003/06/20, 台中縣,朝陽科技大學, pp.k63-k68.
  58. 盧麗淑, 2003, 案例式設計與案例教學法研究歷程之探討, 第十八屆全國技職教育研討會, 2003/06/10, 苗栗縣,育達技術學院, pp.84-93.
  59. 盧麗淑, 2002, 美國四年制大學視覺傳達設計相關科系課程研究初探, 「ICOGRADA」國際設計教育研討會, 2002/09/25, 高雄縣,東方技術學院, pp.121-132.
  60. 盧麗淑, 2000, 新藝術風格形成與時代背景之探討, 第二屆中華民國室內設計學術研討會, 2000/12/10, 高雄縣,樹德科技大學, pp.215-220.
三、專書及專書論文
  1. 盧麗淑, 2014, 商業與非商業展示設計之相關研究-科技互動融入的案例分析、需求調查與使用性評估, 國立雲林科技大學, 雲林縣.
  2. 盧麗淑, 2006, 設計研究方法, 全華圖書股份有限公司, 台北, pp.556-71.
  3. 盧麗淑, 2005, 設計的創意過程之研究-方法、思考與教學, 雲院書城有限公司, 雲林縣.
  4. 盧麗淑, 1998, 案例式推理與創造性設計的認知研究—初期模型, 國立交通大學應用藝術研究所, 新竹市.
四、技術報告
  1. 盧麗淑, 2014, 甜蜜嗡嗡的奇幻旅程-蜜蜂故事館互動式展演與體驗設計與施作, 蜜蜂故事館. (執行期間:2013年04月18日至2014年01月30日)
  2. 盧麗淑, 2010, 「兩串蕉-伴手禮專賣」視覺識別之吉祥物設計, 般若開發有限公司. (執行期間:2010年05月至2010年05月31日)
  3. 盧麗淑, 2010, Yellow T黃衫客-視覺識別規劃設計, 凱瑞莎兒有限公司. (執行期間:2010年03月01日至2010年05月31日) (99-160)
  4. 盧麗淑, 2010, Yellow T黃衫客-品牌形象網站規劃設計, 凱瑞莎兒有限公司. (執行期間:2010年03月01日至2010年05月31日) (99-178)
  5. 盧麗淑, 2010, 「兩串蕉-伴手禮專賣」VI視覺識別設計, 般若開發有限公司. (執行期間:2010年04月04日至2010年04月30日) (99-240)
  6. 盧麗淑, 2010, 綠色產品網路行銷活動策略與商業模式建構結案報告, 榮科實業股份有限公司, 98年度教育部補助產業園區產學合作計畫-綠色產品網路行銷活動策略與商業模式建構, 98M-03-078. (執行期間:2009年01月22日至2009年12月31日)
  7. 盧麗淑, 2009, 「2009環保小蟹創意公仔設計競賽」展場規劃設計, 榮科實業股份有限公司. (執行期間:2009年11月01日至009年12月31日)
  8. 盧麗淑, 2009, 符合數位媒體設計產業導向之實務課程與教學研究, 國科會專題研究計畫-符合數位媒體設計產業導向之實務課程與教學研究, NSC 97-2511-S-224 -005 -MY2. (執行期間:2008年08月01日至2009年07月31日)
  9. 盧麗淑, 2009, 希望電視台影音網站平台開發, 財團法人基督復臨安息日會台灣區會華安聯合會. (執行期間:2009年07月01日至2009年09月30日)
  10. 盧麗淑, 2009, 聯達材料股份有限公司建廠歷程影片製作結案報告, 聯達材料股份有限公司. (執行期間:2009年04月20日至2009年05月20日)
  11. 盧麗淑, 2009, CyberTek--視覺形象與網站規劃設計結案報告, 榮科實業股份有限公司. (執行期間:2008年12月01日至2009年03月31日)
  12. 盧麗淑, 2006, 凱登食品行銷計畫與宣傳媒體設計結案報告, 凱登食品有限公司. (執行期間:2006年03月01日至2006年08月31日)
  13. 盧麗淑, 2006, 凱登食品視覺形象應用系統規劃與設計結案報告, 凱登食品有限公司. (執行期間:2006年03月01日至2006年08月31日)
  14. 盧麗淑, 2006, 凱登食品空間規劃與設計結案報告, 凱登食品公司. (執行期間:2006年03月01日至2006年08月31日)
  15. 盧麗淑, 2005, 行銷雲林整體形象規劃(五):觀光旅展-活動設計結案報告, 雲林縣政府. (執行期間:2005年05月01日~2005年12月31日)
  16. 盧麗淑, 2005, 行銷雲林整體形象規劃(四):觀光旅展-展場規劃與設計結案報告, 雲林縣政府. (執行期間:2005年05月01日~2005年12月31日)
  17. 盧麗淑, 2005, 應用案例教學法於展示設計課程中學生創造力表現之研究, 環球技術學院. (執行期間:2004年08月01日至2005年08月01日)
  18. 盧麗淑, 2004, 構想草圖階段中不同表現媒材對創造力表現影響之研究, 環球技術學院. (執行期間:2003年08月01日至2004年07月31日)
  19. 盧麗淑, 2000, 不同設計階段之案例式推理認知研究, 環球技術學院. (執行期間:1999年08月01日至2000年07月01日)
 
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